ValveはmacOS用のSteamVRを提供、High SierraでのeGPUとバーチャルリアリティのサポートあり

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Valveは、MacOS用の最初のベータ版「SteamVR」を立ち上げ、初期のテスターに互換性のあるMacでのバーチャルリアリティ体験のサンプルを提供できるようにした。

長年にわたり、VRがPCプラットフォーム上で徐々に成長したため、同社のモバイル機器には強力なグラフィックスカードがなく、AppleのMacラインナップは使用されなかった。しかし、High Sierraと呼ばれるmacOS 10.13で変更される予定で、Thunderbolt 3上の外部グラフィックカードのサポートが今回含まれています。

SteamVR for Macは、最初のHigh Sierra開発者シードがインストールされているユーザーをテストするために使用できるようになりました。 Valveによると、SteamVR for Macは、WindowsとLinuxのバリアントと同じ360度、ルームスケールのトラッキングを提供します。

また、アップルは開発者向けに600ドルの外部グラフィックス開発キットを販売しており、Thunderbolt 3接続を備えたあらゆるMac上で、VRコンテンツの作成を含む、グラフィックスを大量に要求するアプリケーションの開発とテストを行えます。この製品には、Thunderbolt 3および350ワット電源、AMD Radeon RX 580 8ギガバイトグラフィックスカード、Belkin USB-Cから4ポートUSB-Aハブ、および購入に向けた100ドルのプロモーションコード付きのSonnet外部GPUシャーシが含まれています。

HTC Viveは、HTCと協力して開発したValveの推奨VRハードウェアです。このヘッドセットは、「ルームスケール」技術を提供し、3Dセンサーを使って部屋を仮想世界に変えるように設計されています。Wightwide Developers Conferenceの基調講演で、Industrial LightとMagicが「スターウォーズ」VRゲームの形で実演しています。

SteamVRの即時サポートとHTC Viveの100ドルのクレジットは、AppleとValveが月曜日の発表の前にパートナーシップを締結したことを示しています。 FacebookのOculus RiftもSteamVRでサポートされていますが、競合するハードウェアはWWDCの基調講演では言及されていませんでした。

Thunderbolt 3経由の外部GPUはバーチャルリアリティのサポートを有効にしますが、グラフィックスの機能拡張は外部モニタでも可能です。しかし、開発者向けのAppleのメモによれば、外部グラフィックス開発キットは、iMacまたはMacBook Proの内部Retinaディスプレイを高速化するものではありません。