1991年のNintendo PlayStation Prototypeプロトタイプはまだ動く?

0
984

1991年の任天堂とソニーの再編は、ビデオゲーム業界の歴史において最も劇的な話の一つです。 Super Nintendo、Sony PlayStation、SNES PlayStationの3つのビデオゲームシステムが生まれました。 Ben Heck Showはその1つを見つけ稼働させました。

80年代半ばから後半のエレクトロニクス業界の誰もは、ビデオゲームが間もなく好調な市場になるとは考えていませんでした。ソニーの研究員である倉田謙(Ken Kutaragi)は、違った感じを持っており、彼は娘がファミコンで遊んでいるのを見て、貧弱なサウンドデザインに気づいた。彼は任天堂と仕事をする価値があるだろうと会社の役員を説得することができ、今後のスーパーファミコン(SNES)のためのより良いサウンドシステムを提供しました。

ソニーの幹部は、あまり尊敬できないデオゲーム市場がブランドを汚す可能性があると懸念していました。しかし、Kutaragiはサウンドカードを超えてビジョンを広げることができました。ソニーは、SNES用の独自のCD-ROMユニットを構築し、処理能力とスピードを追加します。 CDとカートリッジの両方を再生することができ、ソニーは後で独自のシステムを開発するオプションを得ている。プロトタイプが作られ、1991年のコンシューマーエレクトロニクスショーのブースがレンタルされました。

CES ’91で、ソニーは任天堂とプレイステーションの提携を発表した。しかし、イベント自体の前に、ニンテンドーはフィリップスと秘密の契約を結んだ。フィリップスは日本企業のコントロールを提供する契約でCD-i技術を提供した。プレイステーション博物館では「裏切り」と呼ばれ、クタラギ氏とソニー社長の大賀倫夫氏は激怒した。 KutaragiはOhgaに、Ohgaが有名人から「ちょうどそれをやって!」と答えたビデオゲームの道をSonyが続けるべきだと確信しました。

上のビデオは、忘れられた未来を造られた200程度のものから残った唯一の既知のプロトタイプを示しています。プレイステーション4は現在、ソニーの大手メニーメーカーであり、幅広い企業の他の部門よりも驚異的な数を誇っています。そして今、それは奇妙な古代の親戚で再びゲームをプレイすることができます。

プレイ動画はこちら