メガネはホロレンズの未来?

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バーチャルリアリティとホログラフィックビジョンは、障害を補う場面から、宇宙ステーションで働くことまで、多くの用途で活用されます。しかし、MicrosoftのHololensは高価でかさばり、Google Glassのような限られたデバイスは失敗しする経緯がありました。おそらくトップノッチホログラムのパワーをより小さなフレームに絞ることができれば、AR革命が最終的に到着するでしょう。それの試みにマイクロソフトが取り組んでいるようです。

ワシントン州のコンピュータの研究者は、ホログラム接眼レンズの "このビジョンへの旅の初期段階にあり、すべての光学的課題を解決する明確なルートはありません"と注意を払っています。しかし、彼らは、従来の眼鏡の枠に収まるように十分に小さいプロジェクタによって作成できる、鮮明に焦点を合わせたホログラムを作成するための大きな障害を解決することができました。

目の前にフルカラーで現れることができるホログラムの約束は明らかに魅力的ですが、技術の実用性はそれが適合できるフォームファクタに依存します。誰も本当に顔の前にスクリーンが掛かっている巨大なヘルメットを着たいと思っている人はいません。 「今日の目に近いディスプレイは、嵩高さと視野のトレードオフを特徴としています。 「ホログラフィーは、しばしば騒々しい低コントラストのモノカラー画像、大きなベンチトップフォームファクタ、高帯域幅の要件、高価な計算に関連しています」と研究者は彼らの論文の冒頭で語っています。

Microsoftは、2019年に次のHoloLensをリリースする予定であると伝えられている。このモデルは1組のメガネよりも少し大きめになっているが、ホログラムを小さなパッケージに絞り込む技術の未来は、予想より早く来るかもしれません。

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