FacebookはiMessageでインスタントゲームの展開

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Facebookは、世界中のユーザーにインスタント・ゲームをメッセンジャーで公開し始めました。今日の公開はまた、MessengerがFacebookのF8カンファレンスで発表された新機能の多くを見ていることを意味します。 Messengerの機能により、開発者はプラットフォーム内の最新のAPIを利用してより深いゲーム体験を作成することができます。

今日の機能リリースでは、メッセンジャーのユーザーは相互にターンベースのゲームをプレイでき、ゲームにはリーダーボードとトーナメントがあります。メッセンジャー内のゲームボットは、オプションや競技に参加するのに役立ちます。

ZyngaのFriends with Wordsは、新機能を利用する最初のゲームの1つになります。プレイヤーは、有名な言葉遊びの中で、互いを交互に招待し、交代することができます。 BlackstormのEverWingは、ゲームボートを使用して、リーダーボードで互いに優位に立つように選手を競争させます。

Messengerで利用可能な新しいAPIに関するFacebookのF8カンファレンスから:

Connect Player、コンテキスト、共有、およびカスタマイズされたAPIを選択することにより、開発者は次のようなさまざまなゲームを構築できます。

リーダーボードとトーナメントで織り成す

スレッドを使用してプレーヤーを追加する

ゲームボットで有意義な再エンゲージメントの話を作成する

視覚的に魅力的でカスタマイズ可能なゲームメッセージとCTAボタンを追加する

MessengerでInstant Gamesを改善する動きは、Apple自身のiMessageアプリに直接的な対応です。 Facebookによると、毎月12億人がMessengerを使用しています。同社がその視聴者の関心をさらに引きつけるのは明らかな目標です。 FacebookはiMessageアプリApp Storeから入手可能なゲームであるMessengerに8 Ball Poolのようなゲームをもたらすことで、FacebookはAppleと直接競合している。 Facebookは、アプリ内メッセンジャーアプリストアを構築することで、ユーザーを維持できると理解しています。これは、Apple自身のApp Storeの承認を待つ必要性を迂回し、さらに追加提供に余裕を与えるかもしれない。

Messenger上のInstant Gamesは、今後数週間にわたって世界中のiOSユーザーとAndroidユーザーに展開されます。