Google TangoはネイティブのUnityサポートを追加し、AR devをより使いやすく、そして強力にする

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GoogleのTangoは、今年、Asusの新しいデバイスと2017年の新しいアプリの約束により強力なスタートを切りました。後者の開発を支援するため、Googleは本日、ARプラットフォームがまもなくユニティゲームエンジンとネイティブに統合されると発表しました。

GoogleはUnityのVision AR / VRサミットでこのニュースを発表し、Daydreamは先月ネイティブサポートを追加した。

UnityでTangoアプリケーションを開発することはすでに可能ですが、ネイティブサポートにより、開発プロセスが簡単になり、パフォーマンスが向上します。ユニティがデイドリームのネイティブサポートを追加したとき、パフォーマンスと待ち時間は最適化され、ハードウェアへのより深いアクセスが可能になりました。

GoogleのデベロッパープラットフォームチームのNathan Martzによると、本来のサポートは、「Daydream VRが今日のようにスマートフォン向けのTango AR開発をアクセス可能かつ強力にする」ということです。統合は今年後半にUnityの2017.2バージョンに到着します。

一方、今月後半に更新されるDaydreamの開発者は、VRとARの変更をより迅速にテストすることができます。

CardboardとDaydreamはこれまでサポートされていましたが、今日Googleでは、Daydreamが5月にアップデートを行い、クリエイターはアプリのVRやARの変更を数分でテストできると発表しました。