iOS向けYouTubeは、ReplayKitアプリやゲームをストリーミング配信できるように

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iPhoneとiPad用のYouTubeは、ライブストリーミングiOSアプリ向けのAppleのReplayKitをサポートしています。 ReplayKitは、iOS 9で初めて導入されたAppleフレームワークで、開発者はスクリーンキャスト機能をユーザーに提供できます。 iOS 10にはオンラインでライブストリーミングできる機能が追加されました。

まず、互換性のあるiPhone、iPad、またはiPod touchでiOS 10.2以降を実行する必要があります。また、モバイルアプリからライブストリーミングするには、最新バージョンのYouTube for iOS(バージョン12.34)と少なくとも100人の加入者が必要です。 ReplayKitを使用してアプリからライブストリーミングすると、iPhoneやiPadで見られるものと、ボイスオーバーのようなユーザーからのオーディオの両方をキャプチャすることができ、ビデオは正面カメラからキャプチャすることができます。

YouTube Gaming for iOSは、6月にAppleのReplayKitのサポートを追加し、今日のYouTubeアップデートは主要なアプリをサポートします。これにより、フレームワークを使用するProcreateなどのイラストレーションソフトウェアのようなゲームではないアプリから、YouTubeでのReplayKitによるライブストリーミングの使用を促進することができます。

YouTubeでは、視聴者と放送事業者とのやりとりをより瞬時に行うための、ライブストリーム用の新しい超低遅延オプションを追加しています。

超低レイテンシを有効にすると、わずか数秒のレイテンシでビデオをストリーミングすることができるので、ファンの質問に答えることができ、「Let’s Plays」中の視聴者の入力を以前より速く得ることができます。設定が簡単で、特別なソフトウェアやエンコーダを使用する必要はありません。

YouTubeでは、インラインモデレーション、レビューのための潜在的に不適切なメッセージの保持、隠れたユーザーリストの共有など、新しいコメント管理ツールも導入されています。

iOS用の最新バージョンのYouTubeをApp Storeで無料で入手できます。