Adobe SpectraLayers Pro 4でサウンドエフェクトの深掘り

オーディオファイルは、振幅と波長がスクロールする水平のタイムラインに表示されるサウンドの視覚的な表現である波形を使用して編集されます。これはすべてのマルチメディアソフトウェアの標準ですが、波形は、オーディオに深く掘り下げ、特定の領域を変更する精度が欠けています。近年、ソフトウェア開発者は、周波数を区別するためにカラーと輝度を使用して、オーディオを縦のグラフとして表示するスペクトルオーディオ編集を採用しています。

スペクトラル編集は主流になり、Audacityなどのフリーでオープンソースなツールや、人気の高いオーディオソフトウェアのAdobe Auditionにオプションとして追加されました。スペクトラムでオールインワンを目指す場合は、この種のオーディオ編集を念頭に置いて設計されたアプリケーションは1つだけです。

スペクトルユーザpro 4ユーザインタフェース

SpectraLayers Pro 4は、すべての主要なQuickTimeおよびWindowsのオーディオフォーマットをサポートしているため、ユーザーはこれまで以上にサウンド編集を深く掘り下げることができます。

Photoshop for sound

昨年5月にソニー・クリエイティブのソフトウェア製品のほとんどを買収した後、Magixは最近SpectraLayers Pro 4(399ドル)をデビューさせた。このスタンドアローンのソフトウェアは、スペクトルベースのオーディオサンプルを直接制御してリアルタイム編集を可能にします。この名前が示すように、Adobe Photoshopで画像を操作するのと同じ方法で、サウンドを合成することができる画期的なレイヤーシステムが組み込まれています。

SpectraLayers Proのユーザーインターフェイスは、偶然にもそうではないかもしれませんが、アドバンスト・イメージ・エディタをエコーします。右側には、ファイル情報、編集履歴、オーディオチャンネル設定、およびレイヤーが表示され、それぞれがドッキング解除されてワークスペースの上に浮かび、必要に応じて2番目のディスプレイに移動することができます。ウィンドウの大部分は、スクロールするオーディオスペクトラムタイムラインのための十分なスペースを提供し、参照用の狭い波形ビューを備えています。

スペクトラル編集では、選択(長方形、楕円、時間範囲)、ラッソ、マジックワンド、ブラシなど、すでにデジタルアーティストによく似たツールの多くを使用します。 SpectraLayer Proに特有の他の選択ツールのペアは、ユーザーがクリックしてドラッグすることで、同じターゲットスペクトル内の音を簡単に分離することができる高調波と周波数です。

スペクトライヤープロ4カラーコーディング

SpectraLayers Pro 4では、レイヤーとカラーコーディングを使用して任意のサウンドミックスを簡単に解体できます。

必要なオーディオを分離したら、それを新しいレイヤーにコピーするのは簡単なことですが、残りのレイヤーと区別するために10色の1つを割り当てることができます。レイヤーはグループ化、並べ替え、ソロまたはミュートすることができます。最新バージョンでは、複数のプロジェクトを同時にタブで操作して、それらの間を素早く移動することができます。

3D視覚化

最もクールなSpectraLayer Pro 4の機能の1つに、選択されたオーディオエンベロープを高次元で編集して多次元スペースにプッシュする3D Displaceがあります。右上隅の小さなボックスであるDisplacement Padは、どの方向にも最大64ピクセルのバーチャルジョイスティックコントロールを提供するのがとても簡単です。

SpectraLayer Proには、ノイズリダクションと修復のためのさまざまな用途があります。ソフトウェアでは連続していない選択が可能であるため、バックグラウンドノイズまたは電気的ハム音のスニペットを選択して、数回のクリックで不要な周波数を除去するのは簡単です。サイレンや飛行機がオーバーヘッドを通過することで傷ついた可能性のある場所に録音されたオーディオをクリーンアップするのにも最適です。ちょっとした忍耐で、編集者は、ミックス全体をリバースエンジニアリングしたり、ボーカルから音楽を分離したり、楽器を個々のレイヤーに分解したりすることもできます。